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Shenmue 3 quebra mais um recorde e é o game de maior sucesso do Kickstarter

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Redação em

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17.07.2015 às 12h14

Shenmue

Depois da revelação durante a conferência da Sony na E3 e seu consequente financiamento em tempo recorde, Shenmue 3 conseguiu quebrar outra marca histórica. Faltando apenas algumas horas para o término de arrecadação no Kickstarter, o game já é considerado o jogo de maior sucesso na história da plataforma ao arrecadar mais US$ 5,58 milhões desde o dia 15 de junho.

Com isso, o título superou o valor de US$ 5,54 milhões obtidos por Bloodstained: Ritual of the Night, o sucessor espiritual de Castlevania proposto por Koji Igarashi há alguns meses. E, apesar de serem cifras e feitos incríveis, a verdade é que nada disso é realmente uma surpresa.

O próprio fato de Shenmue 3 ter sido anunciado durante a apresentação da Sony na E3 já serviu como um belo empurrão para a quebra do recorde. Tanto que, em apenas duas horas, o título já tinha alcançado os US$ 2 milhões necessários para se tornar realidade — algo que fez com que o jogo entrasse para o Guinness Book como o financiamento coletivo mais rápido da história. A partir daí o resto foi apenas conquistas e vitórias.

Por outro lado, toda essa popularidade abriu margens para o surgimento de algumas polêmicas. A principal delas era o próprio envolvimento da Sony e sua relação com o dinheiro obtido a partir da colaboração dos fãs. O assunto gerou tanta discussão que o próprio criador do jogo, Yu Suzuku, veio a público explicar a situação e garantir que a gigante não iria tocar em um único centavo arrecadado pelo Kickstarter.

Segundo ele, os US$ 5,58 milhões obtidos pela plataforma serão usados única e exclusivamente para o desenvolvimento de Shenmue 3 e que a participação da Sony nisso tudo está apenas na produção, distribuição e toda a questão de marketing.

Ainda assim, o sucesso absurdo do projeto levanta outras questões, sobretudo em relação a uma tendência não muito animadora para o mercado. Afinal, com todo o burburinho criado em torno de um jogo antigo e mais voltado a um nicho, é de se esperar que projetos maiores e mais ousados possam seguir o mesmo caminho no futuro e que vejamos outros games de grande porte se apoiando no Kickstarter e praticamente engolindo lançamentos independentes — para quem a plataforma foi realmente criada.

Ou não, já que o próprio público já vem demonstrando insatisfação com o oportunismo de certas produtoras. É o caso da Comcept, de Keiji Inafune, que deu início a essa era de arrecadação coletiva em jogos como Mighty no. 9 com muito sucesso, mas que vem patinando para conseguir financiar seu “sucessor espiritual” de Mega Man Legends, batizado de Red Ash.

Via: Kickstarter, The Verge

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Fonte: CanalTech.com.br

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