O crescimento dos jogos online já chegou aos esportes, principalmente no futebol nacional, sejam com simuladores da modalidade ou até mesmo com os portais de apostas. Além do alto investimento, as empresas deste mercado também começaram a acenar com patrocínios de grandes eventos e até mesmo de equipes nacionais. A ideia é ampliar o número de usuários e aumentar a economia do entretenimento virtual nos países, inclusive no Brasil.

Segundo pesquisa de 2018, quase 80% da população brasileira consome algum tipo de jogo eletrônico. Uma boa parte dessa fatia da população gosta, especificamente, dos simuladores de esportes. A franquia FIFA, por exemplo, já vendeu mais de 260 milhões de jogos ao redor do mundo. Esses números, e ainda as receitas que a produtora declara todos os anos, são a maior prova que o entretenimento eletrônico já conseguiu transformar o esporte tradicional em um aliado.

Outro título que tem força no Brasil é o Pro Evolution Soccer, que faz uma rivalidade feroz com a franquia da EA Sports. Com mais de 100 milhões de unidades vendidas, é um dos poucos jogos que faz frente contra o rival. Outros simuladores esportivos, de diferentes categorias, também cresceram no país. Porém, são os sites de apostas que estão ganhando novos usuários recentemente. O crescimento é uma resposta ao investimento de algumas empresas, que conseguiram até realizar acordos de patrocínio com grandes equipes brasileiras.

Assim como no mundo dos jogos virtuais de futebol, os sites de apostas também possuem algumas rivalidades no mercado. No Brasil, o usuário pode escolher entre Betfair ou Bet365. Os dois sites disputam pelo maior número de usuários e também a melhor qualidade de serviço em 2019. No entanto, os dois juntos conseguiram fazer com que essa cultura de jogos online crescesse no país de forma rápida.

Cenário do eSports

Os esportes eletrônicos não ficam de fora desse crescimento. Com o maior consumo de jogos dessa área, os torneios profissionais também ganharam espaço com o brasileiro. Recentemente, o Rio de Janeiro recebeu a competição DreamHack, que contou com um público respeitável. Foi uma competição que teve a presença de jogadores do mundo todo, de franquias como CS:GO e League of Legends.

As equipes brasileiras também conseguiram algum destaque neste cenário. Recentemente, o time MIBR voltou a ativa depois de alguns anos parado. MIBR é a sigla, em inglês, para feito no Brasil. Eles disputam torneio apenas de CS:GO e são considerados umas das melhores equipes no mundo, mesmo passando por um momento de poucos títulos. Outros jogos possuem também equipes brasileiras, e com destaques ainda maiores.


Seja no eSports, ou então com os jogos de apostas, o entretenimento virtual já é uma realidade no Brasil. Este mercado tem um futuro promissor, seja por audiência ou então apenas economicamente. O país não pode ficar fora disso, e os primeiros sinais mostram que isso não deve acontecer. Times profissionais, patrocínios e eventos fazem parte deste cenário, e o Brasil está no caminho correto. Que os esportes e os jogos virtuais continuem crescendo juntos nos próximos anos.